Game Over
(virtuálny realizmus)
Poetika Space Questu a 3 životy hlavného hrdinu.
Do definitívnej podoby upravili: Vladimír Balek, Zuzana Benešová, Viliam Klimáček
Oč jednodušší byla scéna, o to bohatší byly kostýmy Petry Langerové. Vynalézavé ve způsobech použití, okouzlující křehkou příznačností… suverénně vévodily lepšímu Ty celé inscenace. Už od Caligariho pozoruji (s obdivem a zalíbením) jak Petřiny kostýmy stále více hrají – samy utvářejí nad textem síť významů.
Martina Krénová, Medzičasopis 1/94
Napísať takéto crazy sci – fi tak, aby to malo hlavu aj pätu, znamená zaujať dôstojné miesto v slovenskej postmodernistickej dráme, ak také niečo vôbec existuje. Hra je hodenou rukavicou slovenskej teatrológii a literárnej vede: je to maximalizmus computerový azda, či paranoický parodizmus snáď? Nie, zaškatuľkovať to neľzä.
Juraj Šebesta, Svet a divadlo, 2/94
Podľa mňa sa to dá vidieť aj bez ujmy na zdraví.
elka, Medzičasopis 1/94